2026-10-06
Construyendo un Motor Canvas 2D en Bloques Pixel Art
Detalles arquitectónicos sobre cómo implementamos un motor Canvas 2D agnóstico con typed arrays, planificador temporal y soporte para agentes concurrentes.
#Next.js#TypeScript#Canvas 2D#Performance
Construyendo un Motor Canvas 2D en Bloques Pixel Art
Este es un artículo de prueba para validar la integración de MDX con frontmatter tipado en el portafolio.
Aspectos Clave
- Cuadrícula con Typed Arrays: Uso de
Uint8Arraypara colores yUint16Arraypara regiones espaciales. - Planificador basado en tiempo: Animaciones independientes de la tasa de refresco del monitor (60 Hz vs 120 Hz).
- Aislamiento Total: El motor reside en
engine/y no conoce nada sobre React.
const engine = new BlockEngine({ canvas });
engine.start();
El contenido se renderiza como Server Component con máxima eficiencia.