2026-10-06

Construyendo un Motor Canvas 2D en Bloques Pixel Art

Detalles arquitectónicos sobre cómo implementamos un motor Canvas 2D agnóstico con typed arrays, planificador temporal y soporte para agentes concurrentes.

#Next.js#TypeScript#Canvas 2D#Performance

Construyendo un Motor Canvas 2D en Bloques Pixel Art

Este es un artículo de prueba para validar la integración de MDX con frontmatter tipado en el portafolio.

Aspectos Clave

  1. Cuadrícula con Typed Arrays: Uso de Uint8Array para colores y Uint16Array para regiones espaciales.
  2. Planificador basado en tiempo: Animaciones independientes de la tasa de refresco del monitor (60 Hz vs 120 Hz).
  3. Aislamiento Total: El motor reside en engine/ y no conoce nada sobre React.
const engine = new BlockEngine({ canvas });
engine.start();

El contenido se renderiza como Server Component con máxima eficiencia.